这种现实的方式在全球都将是一样的

第一代软件工程是一些文本类的静态的东西,第二代软件工程是一些结构化的东西,在整个过程中你可以不断提需求,改进一些东西

我还得告诉大家,我说的这些做成文档,也不会超过200页但为了做得更好,开发者得熟悉整个过程开发者可以免费实现自创一个平台如果你需要有一个人来实时、智能进指导你,你就需要另一个工具关于这个问题,我得说当问题复杂时,开发者或多或少都会需要第三方咨询这时人们面临的问题是没人指导,而一旦获得成功,自己研究的东西也就成了最佳实践的一部分

附录:ivar jacobson博士主要著作

总结起来说,你需要一个核心过程,这里边有八个流程支持你当你需要支持时,你还需要一个智能代理此外,当你的项目过于复杂时,你必然得需要一些工具来帮助你,这时,选择一些工具就成了必须的选择了

这种现实的方式在全球都将是一样的,并且我们在全球已有了三十个成功的案例,你们要是愿意,可以详细了解这些记住:实践中包含的思想是非常重要的,读书虽然很重要,但书确实不是一切但你的实践必须是聪明的实践,你但把一个项目做活你们需要先定义智能代理,然后再去做事情软件工程的失败量高,是因为相当一部分人在做80%的事情时,是不用脑子的智能代理更象车上指导行车的gps,智能代理可以把很多日常性的工作自动实现比较有意思的是,你得学会边做边学

在他的演讲中,他谈到,软件工程是核心的部分,核心的部分很重要从软件发展历史来看,现有的软件工程技术来自专有和开源两个阵营核心统一过程包含了八个过程这八个过程就是八个实践我们把测试也当成了一个实践在新的软件工程方法中,我们把这八个过程做成八种颜色的卡片,用以指导开发者改进软件工程方法每张卡片还附有三页的指南,开发者只需要采用这种方法,而不一定非要读懂这些指南在指南中,还附有一些帮开发者有帮助的信息,包括当他们遇到同类问题时,什么书可以更好地帮助他们

伊万-雅各布森博士主要论著有《 uml 用户指南》、《统一软件开发过程》、《 uml 参考手册》、《统一软件开发过程之路》、《软件复用:结构、过程和组织 》、《面向对象的软件工程―一种用例驱动方法》(获 1992 年计算机语言类劳动生产力大奖)、《对象的优势―采用对象技术的业务过程再工程》,《面向方面的软件开发》等,其中前 5 本已经在中国翻译出版,他的关于主动软件的专著也将马上出版

伊万-雅各布森(ivar jacobson)博士被公认是深刻影响或改变了整个软件工业开发模式的几位世界级大师之一,是软件方法论的一面“旗帜” 他是组件和组件架构,用例,现代业务工程, rational 统一过程等业界主流方法 / 技术的创始人伊万-雅各布森博士与 grady booch 和 james rumbaugh 一道共同创建了 uml 建模语言伊万-雅各布森博士在使用对象方法设计大型实时系统方面有超过 25 年的实践经验,在大规模架构重用方面也取得了世界领先的成果伊万-雅各布森博士曾历任爱立信公司的首席软件体系架构师,瑞典 objectory ab 公司的创始人,美国 rational (瑞理)公司的副总裁伊万-雅各布森博士还定期在 oopsla 、 ecoop 和 tools 等委员会工作,并担任 object-oriented programming 期刊的顾问团成员在ibm开发者大会下午的it治理专场上,ivar jacobson博士做为特约的代表,谈了他对软件工程方法改进的看法

此外在这个方法中还有一些容器,开发设计者所要做的就是把这些卡片放进这些游戏怎么样,是不是很简单,象不象你们小时候玩的3x3等于9的游戏但事实上,软件工程就要变得象这样简单了

他还认为,获取改进的方法还可以采用智能代理你不一定要为此付钱,你可以用这些卡片来做游戏,当然不是纸牌一类的游戏,而是公司层面的赚钱游戏另一些游戏是利用这些卡片去做项目游戏,也就是项目管理在我们的产品中你可以看到对利用这八个过程的思想方法有很好的支持

















































































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